- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 83%
- ISK distrutti
- 3.99B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 4
- Indice di pericolo
- 75%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 3.99B
- Persi
- 807.2M
- Bilancio
- +3.18B
- Efficienza ISK
- 83%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 25%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti27.5K
Rapporto danni · 47%
Danni subiti31.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas/Pithi (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas / Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM
Sansha / Centii - Thermal
Angel / Gisti - Explosive
Mercenary - Kinetic
1 Hidden 2 Forsaken 3 Forlorn
1 Hideaway
2 Burrow
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum meta.overview
Guristas/Pithi (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas / Pithi - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM
Sansha / Centii - Thermal
Angel / Gisti - Explosive
Mercenary - Kinetic
1 Hidden 2 Forsaken 3 Forlorn
1 Hideaway
2 Burrow
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum meta.overview