- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Ultima attività
- …
- Security status
- 3.20
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 391
- Perdite
- 300
- Efficienza
- 57%
- Indice di pericolo
- 83%
ISK
- Distrutti
- 21.25B
- Persi
- 12.67B
- Efficienza ISK
- 63%
- Bilancio
- +8.58B
Solo
- Kill in solo
- 377
- Percentuale solo
- 96%
- Colpi finali
- 387
- Punti
- 454
Altro
- Perdite contro NPC
- 52
- Quota perdite NPC
- 17%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Media
Danni
Danni inflitti539.4K
Danni subiti613.8K
Rapporto danni47%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Raised by WolvesDal venerdì 3 maggio 2024314 Kill60 Perdite
InterGalactic Navy CorporationDal domenica 21 aprile 20240 Kill0 Perdite
Nerubian Legion INCDal domenica 21 gennaio 20240 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal sabato 20 gennaio 20240 Kill0 Perdite
GG capsulersDal domenica 19 marzo 2023105 Kill48 Perdite
Federal Navy AcademyDal martedì 22 giugno 202147 Kill38 Perdite
Academy of Russian FederationDal domenica 1 marzo 202018 Kill48 Perdite
HI-sec Training CenterDal lunedì 10 febbraio 20200 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal domenica 28 luglio 201933 Kill131 Perdite
Bio in gioco
Well, nobody's perfect.
Carpe diem. Seize the day. Make your lives extraordinary.
Concord reaction times:
1.0 — 6\xb11 seconds.
0.9 — 6\xb11 seconds.
0.8 — 7\xb11 seconds.
0.7 — 10\xb11 seconds.
0.6 — 14\xb11 seconds.
0.5 — 19\xb11 seconds.
1 AU = 149.598.000 km
** Damage to deal ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - kinetic / thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - explosive/kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Drones - EM
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles)
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Carpe diem. Seize the day. Make your lives extraordinary.
Concord reaction times:
1.0 — 6\xb11 seconds.
0.9 — 6\xb11 seconds.
0.8 — 7\xb11 seconds.
0.7 — 10\xb11 seconds.
0.6 — 14\xb11 seconds.
0.5 — 19\xb11 seconds.
1 AU = 149.598.000 km
** Damage to deal ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - kinetic / thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - explosive/kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Drones - EM
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles)
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal