- Kill
- 395
- +24 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 292
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 64%
- ISK distrutti
- 21.85B
- +1.32B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,3 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 395
- Perdite
- 292
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 392
- Punti
- 488
ISK
- Distrutti
- 21.85B
- Persi
- 12.31B
- Bilancio
- +9.54B
- Efficienza ISK
- 64%
Solo
- Kill in solo
- 383
- Percentuale solo
- 97%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 49
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Media
Danni inflitti550.4K
Rapporto danni · 48%
Danni subiti605.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Well, nobody's perfect.
Carpe diem. Seize the day. Make your lives extraordinary.
Concord reaction times:
1.0 — 6±1 seconds.
0.9 — 6±1 seconds.
0.8 — 7±1 seconds.
0.7 — 10±1 seconds.
0.6 — 14±1 seconds.
0.5 — 19±1 seconds.
1 AU = 149.598.000 km
** Damage to deal ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - kinetic / thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - explosive/kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Drones - EM
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles)
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Carpe diem. Seize the day. Make your lives extraordinary.
Concord reaction times:
1.0 — 6±1 seconds.
0.9 — 6±1 seconds.
0.8 — 7±1 seconds.
0.7 — 10±1 seconds.
0.6 — 14±1 seconds.
0.5 — 19±1 seconds.
1 AU = 149.598.000 km
** Damage to deal ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - kinetic / thermal
Blood Raider - EM/Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - explosive/kinetic / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Drones - EM
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles)
Caldary Navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal