- Kill
- 3318
- +2 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 784
- +4 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 92%
- ISK distrutti
- 1.11T
- +98.1M negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Bassa
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3318
- Perdite
- 784
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 1029
- Punti
- 3353
ISK
- Distrutti
- 1.11T
- Persi
- 102.89B
- Bilancio
- +1.01T
- Efficienza ISK
- 92%
Solo
- Kill in solo
- 366
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 92
- Quota perdite NPC
- 12%
- Attività
- Bassa
Danni inflitti59.0M
Rapporto danni · 90%
Danni subiti6.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Amarr - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
EoM - Kinetic/Thermal . weak to Kinetic
** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
EoM - Kinetic/Thermal . weak to Kinetic
** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.** Concord response time **
0.5: 19 seconds
0.6: 14 seconds
0.7 : 10 seconds
0.8 : 7 seconds
0.9/1.0: 6 seconds.