- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 21
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 21
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 1.43B
- Bilancio
- -1.43B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti113.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Faction Damage To Deal Damage To Resist
Angel Cartel Explosive / Kinetic Explosive (62%) Kinetic (22%)
Blood Raiders EM / Thermal EM (50%) Thermal (48%)
Guristas Kinetic / Thermal Kinetic (79%) Thermal (18%)
Mordu's Legion Kinetic / EM Kinetic (70%) Thermal (30%)
Sansha's Nation EM / Thermal EM (53%) Thermal (47%)
Serpentis Kinetic / Thermal Thermal (55%) Kinetic (45%)
Amarr Empire EM / Thermal EM (47%) Thermal (42%)
Caldari State Kinetic / Thermal Kinetic (51%) Thermal (48%)
Gallente Federation Kinetic / Thermal Kinetic (60%) Thermal (39%)
Minmatar Republic Explosive / Kinetic Explosive (50%) Kinetic (31%)
Angel Cartel Explosive / Kinetic Explosive (62%) Kinetic (22%)
Blood Raiders EM / Thermal EM (50%) Thermal (48%)
Guristas Kinetic / Thermal Kinetic (79%) Thermal (18%)
Mordu's Legion Kinetic / EM Kinetic (70%) Thermal (30%)
Sansha's Nation EM / Thermal EM (53%) Thermal (47%)
Serpentis Kinetic / Thermal Thermal (55%) Kinetic (45%)
Amarr Empire EM / Thermal EM (47%) Thermal (42%)
Caldari State Kinetic / Thermal Kinetic (51%) Thermal (48%)
Gallente Federation Kinetic / Thermal Kinetic (60%) Thermal (39%)
Minmatar Republic Explosive / Kinetic Explosive (50%) Kinetic (31%)