- Kill
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 29
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 78%
- ISK distrutti
- 3.74B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 24
- Perdite
- 29
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 24
ISK
- Distrutti
- 3.74B
- Persi
- 1.06B
- Bilancio
- +2.68B
- Efficienza ISK
- 78%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.5K
Rapporto danni · 4%
Danni subiti168.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Stop looking, you PERV!
--------------------------
Damage weakness
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) ( Exp (Armor) ; or Thermal allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Armor)
Guristas = EM (Shield) / Exp (Armor)
Khanid = EM (Shield) / Exp (Armor)
Maru = Kinetic / Thermal
Mercenary - Thermal
Drones - EM
Ammo to use
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Hardeners to use
Angel Cartel- expl/kin, maybe All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider- EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Guristas, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - kinetic/thermal (commander with em/therm)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
--------------------------
Damage weakness
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) ( Exp (Armor) ; or Thermal allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Armor)
Guristas = EM (Shield) / Exp (Armor)
Khanid = EM (Shield) / Exp (Armor)
Maru = Kinetic / Thermal
Mercenary - Thermal
Drones - EM
Ammo to use
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Hardeners to use
Angel Cartel- expl/kin, maybe All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider- EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Guristas, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - kinetic/thermal (commander with em/therm)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive