- Kill
- 89
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 90
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 81%
- ISK distrutti
- 11.51B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 89
- Perdite
- 90
- Indice di pericolo
- 62%
- Colpi finali
- 30
- Punti
- 89
ISK
- Distrutti
- 11.51B
- Persi
- 2.73B
- Bilancio
- +8.78B
- Efficienza ISK
- 81%
Solo
- Kill in solo
- 23
- Percentuale solo
- 26%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 34
- Quota perdite NPC
- 38%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.8M
Rapporto danni · 81%
Danni subiti417.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
If it is on Jita Local, Its a Scam
If they ask you to give money so they dont blow upp your ship, Its a scam
If they offer you safe Passage though a zone, Its a Scam
If they say you need a "permit" for anything, specially for mining, Guess what? its a Huge Scam.
Think Twice, and dont pay anyone for anything.
Trade Hubs
Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant
Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy
Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury
Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant
Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive /
Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Complexes ***
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battle Cruiser
5/10 Battle Ship
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
--------------------------------------
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive, kinetic, Thermal
Mercenary - K