- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 110
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 110
- Indice di pericolo
- 70%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 15.23B
- Bilancio
- -15.23B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 33
- Quota perdite NPC
- 30%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti562.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Devoted Knights: Orbit@30
Cynabals:Orbit @ 500
Damage to deal against:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood(corpus) - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Gallente: Kinetic / Thermal
Damage to tank against:
Gallente: Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
serpentis = Thermal/Kinetic
blood raider(corpus) = thermal/EM
sansha's = EM/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
mmar navy = EM/thermal
mordu's legion = EM/thermal/kinetic
mercenaries = kinetic/thermal (commander with EM/therm)
Wormhole Legend:
Exit - K162
Class 1 - E004 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702 Z006
Class 4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
Class 13 - A009
High Sec - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 Q063 S047
Low Sec - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210 V898
Null Sec - C248 E545 E587 K329 K346 Q003 S199 V283 Z060 Z142
*Others*
[Ghost] Lesser>Standard>Improved>Superior
[Relic] Debris>Rubble>Remains>Ruins
[Data] Info>Com>Mainframe>Database
Cynabals:Orbit @ 500
Damage to deal against:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood(corpus) - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Gallente: Kinetic / Thermal
Damage to tank against:
Gallente: Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
serpentis = Thermal/Kinetic
blood raider(corpus) = thermal/EM
sansha's = EM/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
mmar navy = EM/thermal
mordu's legion = EM/thermal/kinetic
mercenaries = kinetic/thermal (commander with EM/therm)
Wormhole Legend:
Exit - K162
Class 1 - E004 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702 Z006
Class 4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
Class 13 - A009
High Sec - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 Q063 S047
Low Sec - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210 V898
Null Sec - C248 E545 E587 K329 K346 Q003 S199 V283 Z060 Z142
*Others*
[Ghost] Lesser>Standard>Improved>Superior
[Relic] Debris>Rubble>Remains>Ruins
[Data] Info>Com>Mainframe>Database