- Kill
- 2412
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 265
- +2 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 2.31T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2412
- Perdite
- 265
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 99
- Punti
- 1889
ISK
- Distrutti
- 2.31T
- Persi
- 36.38B
- Bilancio
- +2.27T
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 7
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 11
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti19.8M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti3.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
ΞνΞ ΘΠLІΠΞ
Prostitute
Gate is RED you lemmings
Trade Hubs
Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant
Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy
Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury
Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant
Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic
** Damage types **
Armor/Shield Hardners to use;Plasma
Angels = 3x Explosive 1 x Kinetic
Guristas = 2 Kinetic 1 Thermal 1 EANM
Sansha = 2 EM 2 Thermal
Serpentis = 2 Thermal 2 Kinetic
Bloods = 2 EM 2 Thermal
EOM = 3 Kinetic 1 Thermal
Mercs = 2 x Thermic 1 Kinetic 1
Prostitute
Gate is RED you lemmings
Trade Hubs
Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant
Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy
Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury
Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant
Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory
*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic
** Damage types **
Armor/Shield Hardners to use;Plasma
Angels = 3x Explosive 1 x Kinetic
Guristas = 2 Kinetic 1 Thermal 1 EANM
Sansha = 2 EM 2 Thermal
Serpentis = 2 Thermal 2 Kinetic
Bloods = 2 EM 2 Thermal
EOM = 3 Kinetic 1 Thermal
Mercs = 2 x Thermic 1 Kinetic 1