- Kill
- 13
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 17
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 8.72B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 13
- Perdite
- 17
- Indice di pericolo
- 18%
- Colpi finali
- 8
- Punti
- 13
ISK
- Distrutti
- 8.72B
- Persi
- 645.7M
- Bilancio
- +8.07B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 23%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 14
- Quota perdite NPC
- 82%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti28.2K
Rapporto danni · 34%
Danni subiti54.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
CONCORD:
1.0: 4 s
0.9: 5 s
0.8: 6 s
0.7: 9 s
0.6: 12 s
0.5: 16 s
-EM- -Exp- -Kin- -Therm-
7% 62% 22% 9% - Angel Cartel .......Explosive
50% 0% 2% 48% - Blood Raiders ....EMP
2% 1% 79% 18% - Guristas ..............Kinetic
0% 0% 70% 30% - Mordu's Legion ...Kinetic
53% 0% 0% 47% - Sansha ................EMP
0% 0% 45% 55% - Serpentis .............Kinetic
47% 4% 7% 42% - Amarr ...................EMP/Thermal
1% 0% 51% 48% - Caldari .................Kinetic/Thermal
1% 0% 60% 39% - Gallente ...............Thermal
12% 50% 31% 7% - Minmatar ..............Explosive
Small to Large
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum Hidden > Forsaken > Forlorn
1.0: 4 s
0.9: 5 s
0.8: 6 s
0.7: 9 s
0.6: 12 s
0.5: 16 s
-EM- -Exp- -Kin- -Therm-
7% 62% 22% 9% - Angel Cartel .......Explosive
50% 0% 2% 48% - Blood Raiders ....EMP
2% 1% 79% 18% - Guristas ..............Kinetic
0% 0% 70% 30% - Mordu's Legion ...Kinetic
53% 0% 0% 47% - Sansha ................EMP
0% 0% 45% 55% - Serpentis .............Kinetic
47% 4% 7% 42% - Amarr ...................EMP/Thermal
1% 0% 51% 48% - Caldari .................Kinetic/Thermal
1% 0% 60% 39% - Gallente ...............Thermal
12% 50% 31% 7% - Minmatar ..............Explosive
Small to Large
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum Hidden > Forsaken > Forlorn