- Kill
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 59
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 4.67B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 14
- Perdite
- 59
- Indice di pericolo
- 68%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 14
ISK
- Distrutti
- 4.67B
- Persi
- 361.7M
- Bilancio
- +4.31B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 19
- Quota perdite NPC
- 32%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti18.0K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti145.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
What made you look at my bio?
So if eve was realistic:
1. no sound because no air
2. why not just clone the bodies of people with max skills?
3. there whould be ramming damage
4. WIS(walking in station) project should exist
So if eve was realistic:
1. no sound because no air
2. why not just clone the bodies of people with max skills?
3. there whould be ramming damage
4. WIS(walking in station) project should exist