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Kill
0
+11 negli ultimi 90 giorni
Perdite
9
+0 negli ultimi 90 giorni
0%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
0
+3.14B negli ultimi 90 giorni
Attività
Media
0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
0
Perdite
9
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
0
Punti
0

ISK

Distrutti
0
Persi
371.3M
Bilancio
-371.3M
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Media
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti22.8K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

CONCORD Response Times
0.5: 19 seconds
0.6: 15 seconds
0.7: 9 seconds
0.8: 6 seconds

*** Damage types ***
Guristas = Kinetic / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Sansha's Nation = EM / Thermal
Angel Cartel = Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet = Thermal / Explosive
Amarr Navy = EM / Thermal
Gallenta Navy = Thermal/EM
Mercenary = Explosive

*** Damage type to protect against:
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldari navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal & Kin
Mordus - Kinetic & Thermal
Sansha - EM & Thermal

** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel

*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647/149.000.000)

WORMHOLES
- Class 1 = H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
- Class 2 = C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
- Class 3 = C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
- Class 4 = E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
- Class 5 = H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
- High Sec A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
- Low Sec A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210

Anomaly Classes:
Hideaway (easiest)
Burrow
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum (hardest)

Skill training rate =
Primary attrib. + [0.5x Secondary attrib.] SP per minute