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Bolo Deninard4.90
Pilota

Bolo Deninard

GallenteGallente
Killboard
Kill
66
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
75
+0 negli ultimi 90 giorni
47%
Efficienza
Efficienza ISK 78%
ISK distrutti
27.33B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
66
Perdite
75
Indice di pericolo
87%
Colpi finali
17
Punti
66

ISK

Distrutti
27.33B
Persi
7.64B
Bilancio
+19.68B
Efficienza ISK
78%

Solo

Kill in solo
5
Percentuale solo
8%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
10
Quota perdite NPC
13%
Attività
Inattivo
Danni inflitti961.2K
Rapporto danni · 38%
Danni subiti1.5M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

** Targeting systems **

Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar

** Damage types ***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic missiles)
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Zazzmatazz - all types of dmg
Mordus - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Odamian - Kin/therm
Rogue Drone - All
--------------------------------------------
Types of Ammo to use against
Gurista (Caldari) - Kenetic - Thermal
Angel (Minmatar) - Explosive - Kenetic
Blood (Amarr) - EM - Thermal
Sansha (Amarr) - EM - Thermal
Serpentis (Gallente) - Kenetic - Thermal
Khanid (Gallente) - Thermal
Mordus (Caldari) - Kenetic
--------------------------------------------
Complexes: maxiumum ship allowed-
1/10 Frigate - 2/10 Destroyer - 3/10 Cruiser - 4/10 Battle Cruiser - 5/10 Battle Ship

-Smallest to Largest Site
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum

-Easiest to Hardest Site-
1 2 3
Hidden > Forsaken > Forlorn

Complexes: maxiumum ship allowed-
1/10 Frigate - 2/10 Destroyer - 3/10 Cruiser - 4/10 Battle Cruiser - 5/10 Battle Ship

-Smallest to Largest Site
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum

-Easiest to Hardest Site-
1 2 3
Hidden > Forsaken > Forlorn

Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900


NPC Combat Sites:
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest)
* 4 levels of difficulty available standard > hidden > forsaken > forlorn
Drone: Cluster > Collection > Assembly > Gathering > Surveilance > Menagerie > Herd > Squad > Patrol > Horde

** Main damage type to s