- Kill
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 22
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 33%
- ISK distrutti
- 1.08B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 8
- Perdite
- 22
- Indice di pericolo
- 50%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 1.08B
- Persi
- 2.17B
- Bilancio
- -1.08B
- Efficienza ISK
- 33%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 11
- Quota perdite NPC
- 50%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.3M
Rapporto danni · 82%
Danni subiti295.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Security Status: Response Time
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
** Reproccess Values **
Veldspar = 100% Tritanium
Scordite = 67% Trit, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyer, 25% Trit, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Trit, 11% Mexa, 6% Pyer, 1%Nocxium
Omber = 42% Trit, 42% Isogen, 16% Pyer
Kernite = 50% Mexa, 25% Trit, 25% Iso
Jaspet = 40% Mexa, 20% Trit, 20% Pyer, 20%Nocx
Hemorphite = 49% Nocx, 24% Trit, 24% Iso, 3%Zydrine
Hedbergite = 65% Iso, 32% Nocx, 3% Zydr
Gneiss = 40% Iso, 20% Trit, 20% Mexa, 20% Zydr
Ochre = 50% Nocx, 25% Trit, 25% Zydr
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
** Reproccess Values **
Veldspar = 100% Tritanium
Scordite = 67% Trit, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyer, 25% Trit, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Trit, 11% Mexa, 6% Pyer, 1%Nocxium
Omber = 42% Trit, 42% Isogen, 16% Pyer
Kernite = 50% Mexa, 25% Trit, 25% Iso
Jaspet = 40% Mexa, 20% Trit, 20% Pyer, 20%Nocx
Hemorphite = 49% Nocx, 24% Trit, 24% Iso, 3%Zydrine
Hedbergite = 65% Iso, 32% Nocx, 3% Zydr
Gneiss = 40% Iso, 20% Trit, 20% Mexa, 20% Zydr
Ochre = 50% Nocx, 25% Trit, 25% Zydr
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm