- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 18
- Indice di pericolo
- 61%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 558.2M
- Bilancio
- -558.2M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 39%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti48.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Спокойная и тихая жизнь владельца фабрики, вот что ждало молодого и амбициозного Андара Рамшина - наследника знатного и богатого рода промышленников из чистокровной Амарской династии. Отец всегда растил его как преемника своих активов, передавая знания по управлению производством, питая большие надежды оставить свое дело в надежных руках. Андар узнал о смерти отца уже будучи студентом факультета инженерных орбитальных систем, имперского Амарского института. Он не встал на тот путь, который ему подготавливали с самого детства, он мечтал о космосе и масштабных баталиях, о лаврах героя и отважного путешественника. Андар бросил институт и поступил в армию, откуда вылетел за свой буйный и непокорный нрав. Тогда он продал фабрику отца, купил себе линкор и отправился на поиски приключений в качестве наемника, но выполняя мелкие заказы героем не станешь, и Андар вдруг понял что ему уже на хватает исков, чтобы обеспечивать корабль. Вернуться домой ни с чем, работать рядовым инженером, ему не позволила бы гордость, поэтому Андар нашел себя в самом неоднозначном ремесле... пиратстве. На своем линкоре он обеспечивал прикрытие банде космических псов, до тех пор, пока они не нарвались на подставного транспортника, за которым следовала половина Имперского флота сектора. Флот, в котором так мечтал служить Андар, стал последним что он увидел в жизни, прежде чем пленка льда от бескрайнего холода космоса не покрыла его глаза. Но он не погиб, его успели подобрать гравилучем, судили, и отправили в тюрьму. Но навыки, который приобрел Андар за время проведенное капитаном линкора всегда нужны империи. Спустя 6 лет, Андару предложили выбор... навсегда остаться гнить в имперской тюрьме на богом забытой станции, или стать капсулером и обрести мнимую свободу, при этом навеки оставаясь прикованным к металлической конструкции, выполняя волю империи. Недолго думая, он выбрал второе.
Амбиции не угасли в этом Амарце, чье лицо теперь вечно несет клеймо преступника, и если кто нибудь, когда нибудь даст ему шанс, он еще проявит себя... в хорошем смысле... или очень плохом.
Амбиции не угасли в этом Амарце, чье лицо теперь вечно несет клеймо преступника, и если кто нибудь, когда нибудь даст ему шанс, он еще проявит себя... в хорошем смысле... или очень плохом.