- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 15
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 20%
- ISK distrutti
- 22.4M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 15
- Indice di pericolo
- 87%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 22.4M
- Persi
- 87.2M
- Bilancio
- -64.8M
- Efficienza ISK
- 20%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.4K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti22.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = km 149 598 000
3 au = km 448 794 000
5 au = km 747 990 000
9 au = km 1 346 382 000
11 au = km 1 645 578 000
14 au = km 2 094 372 000
14.35 au = km 2 147 483 647
Minimum Warp Distance 150km
Minimum Warp Speed 80%
_____________
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Angel Cartel - Ladar
Deathless Circle - Ladar
Caldari - Gravimetric
Guristas - Gravimetric
Mordu's Legion - Gravimetric
Edencom - Gravimetric
Concord Assembly - Gravimetric
The scociety of Concious Thought - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Serpentis - Magetometric
Sisters of Eve - Magnetometric
Ore - Magnetometric
Amarr - Radar
Sansha - Radar
Blood Raider - Radar
Triglavian - Radar
__________________________________________
*** Damage Dealt ***
Caldari - EM / Explosive
Amarr - EM / Thermal
Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Em / Thermal
Sansha's Nation - Thermal / EM
Angel Cartel - Expolosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Em/thermal or Explosive/Kinetic (Varies)
Concord - All
Equilibrium of Mankind - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom - Thermal / EM
Sleepers - All
Triglavian Collective - Thermal / Explosive
Republic - All
Edencom - Follow local Empire resists
-------------------------------------------
*** Weaknesses:: ***
Caldari State - Em / Explosive
Amarr Empire - Em / Thermal
Gallente Federation - EM
Minmatar Republic - Explosive / Kinetic
Angel Cartel - Explosive / Thermal
Guristas - Kinetic
Mordu's Legion - EM / Kinetic
Rogue Drone - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Concord - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic
Khanid Kingdom - EM / Thermal
Sleepers - All
Triglavian Collective - Explosive
Blood - EM / Thermal
Sansha - Thermal
-------------------------------------------
1 au = km 149 598 000
3 au = km 448 794 000
5 au = km 747 990 000
9 au = km 1 346 382 000
11 au = km 1 645 578 000
14 au = km 2 094 372 000
14.35 au = km 2 147 483 647
Minimum Warp Distance 150km
Minimum Warp Speed 80%
_____________
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Angel Cartel - Ladar
Deathless Circle - Ladar
Caldari - Gravimetric
Guristas - Gravimetric
Mordu's Legion - Gravimetric
Edencom - Gravimetric
Concord Assembly - Gravimetric
The scociety of Concious Thought - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Serpentis - Magetometric
Sisters of Eve - Magnetometric
Ore - Magnetometric
Amarr - Radar
Sansha - Radar
Blood Raider - Radar
Triglavian - Radar
__________________________________________
*** Damage Dealt ***
Caldari - EM / Explosive
Amarr - EM / Thermal
Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Em / Thermal
Sansha's Nation - Thermal / EM
Angel Cartel - Expolosive / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Em/thermal or Explosive/Kinetic (Varies)
Concord - All
Equilibrium of Mankind - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom - Thermal / EM
Sleepers - All
Triglavian Collective - Thermal / Explosive
Republic - All
Edencom - Follow local Empire resists
-------------------------------------------
*** Weaknesses:: ***
Caldari State - Em / Explosive
Amarr Empire - Em / Thermal
Gallente Federation - EM
Minmatar Republic - Explosive / Kinetic
Angel Cartel - Explosive / Thermal
Guristas - Kinetic
Mordu's Legion - EM / Kinetic
Rogue Drone - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Concord - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic
Khanid Kingdom - EM / Thermal
Sleepers - All
Triglavian Collective - Explosive
Blood - EM / Thermal
Sansha - Thermal
-------------------------------------------