- Kill
- 141
- +95 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 68
- +3 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 136.05B
- +106.35B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Alta
- 1,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 141
- Perdite
- 68
- Indice di pericolo
- 71%
- Colpi finali
- 22
- Punti
- 82
ISK
- Distrutti
- 136.05B
- Persi
- 13.18B
- Bilancio
- +122.87B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 9
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 20
- Quota perdite NPC
- 29%
- Attività
- Alta
Danni inflitti11.6M
Rapporto danni · 95%
Danni subiti668.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Security status: Empire restrictions:
Below -2 - not in 1.0 sec systems
Below -2.5 - not in 0.9 sec systems
Below -3 - not in 0.8 sec systems
Below -3.5 - not in 0.7 systems
Below -4 - not in 0.6 systems
Below -4.5 - not in 0.5 systems
-5 or below - KOS in all empire.
-----EVE WORMHOLES
- Class 1 = H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
- Class 2 = C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
- Class 3 = C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
- Class 4 = E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
- Class 5 = H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
- High Sec A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
- Low Sec A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
EVE DAMAGE TO TANK
- Guristas - Kinetic, Thermal
- Serpentis - Kinetic, Thermal
- Mordus - Kinetic, Thermal
- Blood - EM, Thermal
- Sansha - EM, Thermal
- Angel - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
- Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
BETEP IIEPEMEН 5 Harmonist
EVE DAMAGE TO DEAL
- Guristas - Kinetic
- Serpentis - Thermal
- Mordus - Thermal, Kinetic
- Blood - Thermal
- Sansha - Thermal
- Angel - Explosive
- Mercenary - Thermal
Anomaly Classes:
Hideaway (easiest)
Burrow
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum (hardest)