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Kill
6
+1 negli ultimi 90 giorni
Perdite
14
+2 negli ultimi 90 giorni
30%
Efficienza
Efficienza ISK 6%
ISK distrutti
4.8M
+4.8M negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
6
Perdite
14
Indice di pericolo
57%
Colpi finali
5
Punti
6

ISK

Distrutti
4.8M
Persi
80.4M
Bilancio
-75.5M
Efficienza ISK
6%

Solo

Kill in solo
5
Percentuale solo
83%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
6
Quota perdite NPC
43%
Attività
Bassa
Danni inflitti3.3K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti27.4K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

haha

31/07/2026
little bird 完成第一次受限冬眠者
06/08/2026
冲锋者级* - kyokyo lulublack 完成第一次气体采集







虫洞
在1、2、3级虫洞和所有破碎虫洞中 都可能出现势力遗迹、数据信号 这是虫洞考古的主要收入来源
洞中 开头为不安全的(unsecured) 被遗忘的(forgotten) 为虫洞冬眠者信号 有怪 伤害高并有各种电子战 收益低 不建议进入
进入虫洞 切记第一件事是保存出口 可以右键虫洞 也可以CTRL+B

洞口编号
1、一级虫洞:H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
2、二级虫洞:C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
3、三级虫洞:C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
4、四级虫洞:E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
5、五级虫洞:H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
6、六级虫洞:A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
7、通往高安的虫洞:A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
8、通往低安的虫洞:A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
9、通往0.0的虫洞:C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142
10、虫洞彼端的对应出口:K162
进入虫洞后,可以通过左上角的虫洞编号来判断虫洞等级
星域/星座开头 A-F 分别为1—6级虫洞 如 J101824 为二级洞, G开头为席拉 thera, 虫洞编号为J0开头的 是破碎虫洞。
还可以通过网站查询虫洞信息 爱神虫洞 http://wormhole.sinaapp.com/


虫洞相关
1.洞口描述: “尚未受穿越影响” 说明洞口剩余通过总质量还有45%以上。 “有一些影响” 说明总通过质量在45%到5%。 “即将崩塌” 说明通过质量还剩下不到5%了。当洞口允许通过总质量减少到0或者为负的时候,洞口就会坍塌。比如说哪怕洞口剩下的通过总质量只有1KG了,在单次允许通过质量范围内的船只一样可以通过。但是通过后,该洞口立刻坍塌
2.“至少可以维持一天”说明这个洞口是在你找到他的1-2分钟之前才刷新出来的。“可能支撑不了一天了”说明这个洞口还有25%以上开放时间。“接近生命的终点”说明洞口剩余时间已经不到25%了。
3.连续穿越同一个虫洞洞口两次将会有4分钟的“极化”限制,使你不能再次穿越该虫洞洞口。
4.当洞口质量还剩下50%和10%的时候,与刚刚刷新相比,他的大小会显得更小。
5.当洞口的时间寿命“即将接近终点”时,洞口的动画效果会显得更加的急速和不稳定。