- Kill
- 563
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 41
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 193.56B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 563
- Perdite
- 41
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 161
- Punti
- 563
ISK
- Distrutti
- 193.56B
- Persi
- 7.36B
- Bilancio
- +186.20B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 19
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.1M
Rapporto danni · 75%
Danni subiti371.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
--------------------------
Damage weakness
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) ( Exp (Armor) ; or Thermal allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Armor)
Guristas = EM (Shield) / Exp (Armor)
Khanid = EM (Shield) / Exp (Armor)
Maru = Kinetic / Thermal
Mercenary - Thermal
Drones - EM
Ammo to use
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Hardeners to use
Angel Cartel- expl/kin, maybe All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider- EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Guristas, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - kinetic/thermal (commander with em/therm)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Damage weakness
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) ( Exp (Armor) ; or Thermal allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Armor)
Guristas = EM (Shield) / Exp (Armor)
Khanid = EM (Shield) / Exp (Armor)
Maru = Kinetic / Thermal
Mercenary - Thermal
Drones - EM
Ammo to use
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Hardeners to use
Angel Cartel- expl/kin, maybe All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raider- EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Guristas, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - kinetic/thermal (commander with em/therm)
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive