- Kill
- 270
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 162
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 56%
- ISK distrutti
- 48.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 270
- Perdite
- 162
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 73
- Punti
- 270
ISK
- Distrutti
- 48.25B
- Persi
- 37.72B
- Bilancio
- +10.53B
- Efficienza ISK
- 56%
Solo
- Kill in solo
- 39
- Percentuale solo
- 14%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 22
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti122.2M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti1.9M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
(\_/)
(^.^) GERMAN PLAYER
(")(")
Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Thermal & Kinetic
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive, Kinetic, Thermal & EM
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Explosive, Kinetic, Thermal & EM
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Eom-Kinetic
(^.^) GERMAN PLAYER
(")(")
Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Thermal & Kinetic
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive, Kinetic, Thermal & EM
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Explosive, Kinetic, Thermal & EM
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Eom-Kinetic