- Kill
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 92
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 26%
- ISK distrutti
- 17.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 52
- Perdite
- 92
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 16
- Punti
- 52
ISK
- Distrutti
- 17.25B
- Persi
- 48.26B
- Bilancio
- -31.01B
- Efficienza ISK
- 26%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 12%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.8M
Rapporto danni · 61%
Danni subiti2.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Max Scanner Range = 14.413 AU (2.147.483.647/149.000.000)
*** Sentry Damage Dealt - Optimal Range ***
Bouncer = Explosive - Opt Range = 35km
Curator = EM - Opt Range = 35km
Garde = Thermal - Opt Range = 20km
Warden = Kinetic - Opt Range = 50km
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
Faction [Hardener To Use] (Ammo to use against):
* Angel [Kin/Exp] (Exp)
* Amarr Navy [EM/Therm] (EM/Therm)
* Blood Raiders [EM/Therm] (EM)
* Caldari [Kin/Therm] (Kin)
* Concord [EM/All Dmg Types] (Therm)
* Drones [All 4] (EM)
* EOM [Kin/Therm] (Therm)
* Gallente [Kin/Therm] (Therm)
* Guristas [Kin/Therm] (Kin)
* Khanid [EM/Therm] (Therm)
* Minmatar Fleet [Therm/Exp] (Therm)
* Mercenary [All 4] (Therm)
* Mordus [Kin/Therm] (Kin)
* Sanshas Nation [EM/Therm] (EM)
* Serpentis [Therm/Kin] (Kin)
*** Stacking penalties ***
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%
4 mod 28,3%
*** Sentry Damage Dealt - Optimal Range ***
Bouncer = Explosive - Opt Range = 35km
Curator = EM - Opt Range = 35km
Garde = Thermal - Opt Range = 20km
Warden = Kinetic - Opt Range = 50km
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
Faction [Hardener To Use] (Ammo to use against):
* Angel [Kin/Exp] (Exp)
* Amarr Navy [EM/Therm] (EM/Therm)
* Blood Raiders [EM/Therm] (EM)
* Caldari [Kin/Therm] (Kin)
* Concord [EM/All Dmg Types] (Therm)
* Drones [All 4] (EM)
* EOM [Kin/Therm] (Therm)
* Gallente [Kin/Therm] (Therm)
* Guristas [Kin/Therm] (Kin)
* Khanid [EM/Therm] (Therm)
* Minmatar Fleet [Therm/Exp] (Therm)
* Mercenary [All 4] (Therm)
* Mordus [Kin/Therm] (Kin)
* Sanshas Nation [EM/Therm] (EM)
* Serpentis [Therm/Kin] (Kin)
*** Stacking penalties ***
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%
4 mod 28,3%