- Kill
- 210
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 67
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 72%
- ISK distrutti
- 32.20B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 210
- Perdite
- 67
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 45
- Punti
- 210
ISK
- Distrutti
- 32.20B
- Persi
- 12.76B
- Bilancio
- +19.45B
- Efficienza ISK
- 72%
Solo
- Kill in solo
- 15
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.8M
Rapporto danni · 83%
Danni subiti1.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Security status:
< -2.0 not in 1.0's
< -2.5 not in 0.9's
< -3.0 not in 0.8's
< -3.5 not in 0.7's
< -4.0 not in 0.6's
< -4.5 not in 0.5
Wormhole class
c1 = blue green
c2 = blue
c3 = grey
c4 = orange
c5 = black with some red
c6 = black and red
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari- Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Weaknesses ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente - thermal / kinetic
Mordus - Kinetic & Thermal
Mercenary - All types
Ladar to find Gas Clouds
Radar to find Hacking Sites
Magnetometric to find Archeological sites
Gravimetric to find hidden asteroid fields
< -2.0 not in 1.0's
< -2.5 not in 0.9's
< -3.0 not in 0.8's
< -3.5 not in 0.7's
< -4.0 not in 0.6's
< -4.5 not in 0.5
Wormhole class
c1 = blue green
c2 = blue
c3 = grey
c4 = orange
c5 = black with some red
c6 = black and red
*** Targeting systems ***
Minmatar - Ladar
Caldari- Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
*** Weaknesses ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Gallente - thermal / kinetic
Mordus - Kinetic & Thermal
Mercenary - All types
Ladar to find Gas Clouds
Radar to find Hacking Sites
Magnetometric to find Archeological sites
Gravimetric to find hidden asteroid fields