- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 30
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 1%
- ISK distrutti
- 19.8M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 30
- Indice di pericolo
- 80%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 19.8M
- Persi
- 3.86B
- Bilancio
- -3.84B
- Efficienza ISK
- 1%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 25%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 20%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti10.0K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti627.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC DAMAGE TYPES
Amarr Navy = EM / Thermal
Angel Cartel = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente Navy = Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM / Thermal ;
Missiles w. Kinetic)
Minmatar = Exp / Kinetic
Mordu's Legion = EM / Thermal / Kinetic
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Pirate = EM / Exp / Kinetic
Sansha's Nation = EM / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic