- Kill
- 331
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 43
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 115.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 331
- Perdite
- 43
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 33
- Punti
- 331
ISK
- Distrutti
- 115.62B
- Persi
- 771.0M
- Bilancio
- +114.85B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti325.2K
Rapporto danni · 54%
Danni subiti277.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Loading Information :Stripped of his skills Skullcrusher was lost in space for 12yrs now has returned and training back up to be the pilot he once used to be.
NOTHING KNOWN
-NPCs DMG-
Gallente Navy = Kinetic/Thermal
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
The Seven = All (Explosive - Kinetic)
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
-DMG to NPCs-
Gallente Navy = EM/Explosive
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Republic Fleet (Minmatar) = Thermal
Rogue Drones = EM
Sansha = EM
Serpentis = Thermal/Kinetic
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatar - Ladar = Phase Inverter
NOTHING KNOWN
-NPCs DMG-
Gallente Navy = Kinetic/Thermal
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood = EM/Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Guristas = Kin/Therm
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
The Seven = All (Explosive - Kinetic)
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
-DMG to NPCs-
Gallente Navy = EM/Explosive
Ammatar = Thermal
Angel = Explosive
Blood Raider = EM
Guristas = Kinetic
Khanid Kingdom = EM
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Republic Fleet (Minmatar) = Thermal
Rogue Drones = EM
Sansha = EM
Serpentis = Thermal/Kinetic
Amarr - Radar = White Noise
Caldari - Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric = Ion Field
Minmatar - Ladar = Phase Inverter