- Kill
- 178
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 37
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 123.63B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 178
- Perdite
- 37
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 44
- Punti
- 178
ISK
- Distrutti
- 123.63B
- Persi
- 3.46B
- Bilancio
- +120.17B
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 8
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti34.1M
Rapporto danni · 99%
Danni subiti269.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Joy Shiyurida > wie die Heuschrecken :( (Like locust)
RagingTy > sleep is a status in which you die, and after a while come up from the dead slightly different. it can be used to practice tained skills and similar stuff, or passing time, but how to obtain it is a mystery
"No drones were harmed in the making of this ship.....well, almost none."
Damage to Deal
Angel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - Kinetic / Thermal
Mordus - Kinetic / EM
Rogue Drone - EM / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Your Resist Setup
Angel - Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood - EM (50%) / Thermal (48%)
Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Guristas - Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mercenary - Kinetic / Thermal
Mordu's - Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Khanid - Thermal / EM
Sansha - EM (53%) / Thermal (47%)
Serpentis - Thermal (55%) / Kinetic (45%)
RagingTy > sleep is a status in which you die, and after a while come up from the dead slightly different. it can be used to practice tained skills and similar stuff, or passing time, but how to obtain it is a mystery
"No drones were harmed in the making of this ship.....well, almost none."
Damage to Deal
Angel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - Kinetic / Thermal
Mordus - Kinetic / EM
Rogue Drone - EM / Thermal
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Your Resist Setup
Angel - Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood - EM (50%) / Thermal (48%)
Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Guristas - Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mercenary - Kinetic / Thermal
Mordu's - Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Khanid - Thermal / EM
Sansha - EM (53%) / Thermal (47%)
Serpentis - Thermal (55%) / Kinetic (45%)