- Kill
- 429
- +30 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 190
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 519.82B
- +3.31B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,3 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 429
- Perdite
- 190
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 37
- Punti
- 367
ISK
- Distrutti
- 519.82B
- Persi
- 64.47B
- Bilancio
- +455.35B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 11
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Media
Danni inflitti33.7M
Rapporto danni · 84%
Danni subiti6.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
just living it up .....
HIt 'V' for DSCAN then use https://dscan.me/
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal
1. (Faction) Burrow / Drone Collection (easiest) Hideaways, Dens, Rally points and Hubs all have 3 additional tiers of increasing difficulty, and reward: Hidden, Forsaken, Forlorn.
## 2. (Faction) Hideaway / Drone Cluster
## 3. (Faction) Refuge / Drone Assembly
## 4. (Faction) Den / Drone Gathering
## 5. (Faction) Yard / Drone Surveillance
HIt 'V' for DSCAN then use https://dscan.me/
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal
1. (Faction) Burrow / Drone Collection (easiest) Hideaways, Dens, Rally points and Hubs all have 3 additional tiers of increasing difficulty, and reward: Hidden, Forsaken, Forlorn.
## 2. (Faction) Hideaway / Drone Cluster
## 3. (Faction) Refuge / Drone Assembly
## 4. (Faction) Den / Drone Gathering
## 5. (Faction) Yard / Drone Surveillance