- Kill
- 200
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 76
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 74%
- ISK distrutti
- 41.19B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 200
- Perdite
- 76
- Indice di pericolo
- 66%
- Colpi finali
- 78
- Punti
- 200
ISK
- Distrutti
- 41.19B
- Persi
- 14.26B
- Bilancio
- +26.93B
- Efficienza ISK
- 74%
Solo
- Kill in solo
- 27
- Percentuale solo
- 14%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 26
- Quota perdite NPC
- 34%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.8M
Rapporto danni · 76%
Danni subiti878.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
● Angels - 62% Explosive, 22% Kinetic, 9% Thermal, 7% EM
● Blood Raiders - 50% EM, 48% Thermal
● Guristas - 79% Kinetic, 18% Thermal
● Mordus - 70% Kinetic, 30% Thermal
● Sansha - 53% EM, 47% Thermal
● Serpentis - 55% Thermal, 45% Kinetic
● Amarr - 47% EM, 42% Thermal, 7% Kinetic
● Caldari - 51% Kinetic, 48% Thermal
● Gallente - 60% Kinetic, 39% Thermal
● Minmatar - 50% Explosive, 31% Kinetic, 12% EM
* Kanid Kingdom - 60% Kinetic, 40% Thermal
--- Hardeners to use ---
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal
● Blood Raiders - 50% EM, 48% Thermal
● Guristas - 79% Kinetic, 18% Thermal
● Mordus - 70% Kinetic, 30% Thermal
● Sansha - 53% EM, 47% Thermal
● Serpentis - 55% Thermal, 45% Kinetic
● Amarr - 47% EM, 42% Thermal, 7% Kinetic
● Caldari - 51% Kinetic, 48% Thermal
● Gallente - 60% Kinetic, 39% Thermal
● Minmatar - 50% Explosive, 31% Kinetic, 12% EM
* Kanid Kingdom - 60% Kinetic, 40% Thermal
--- Hardeners to use ---
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal