- Kill
- 253
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 217
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 60%
- ISK distrutti
- 34.70B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 253
- Perdite
- 217
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 71
- Punti
- 253
ISK
- Distrutti
- 34.70B
- Persi
- 22.85B
- Bilancio
- +11.85B
- Efficienza ISK
- 60%
Solo
- Kill in solo
- 34
- Percentuale solo
- 13%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti11.9M
Rapporto danni · 81%
Danni subiti2.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Amarr - EM / Thermal
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
EoM - Kinetic/Thermal . weak to Kinetic
anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
Angel - Kinetic / Explosive, Weak to Explosive
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal, Weak to Explosive
Blood Raider - Thermal / EM, Weak to EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal, Weak to Kinetic
Khanid - EM / Thermal
Mercenary - EM / Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
Mordus Legion - Thermal / Kinetic, Weak to Kinetic
Odamian - Kinetic / Thermal
Rogue Drone - EM / Thermal, Weak to EM
Rogue Pirate - EM / Explosive / Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic, Weak to Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal, Weak to EM
Thukker Tribe - Thermal / Explosive, Weak to Thermal
EoM - Kinetic/Thermal . weak to Kinetic
anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn