- Kill
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 203.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 1
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 3
ISK
- Distrutti
- 203.1M
- Persi
- 4.1M
- Bilancio
- +199.0M
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.8K
Rapporto danni · 76%
Danni subiti1.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal atk w/ Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic atk w/ Th/Kin
Blood Raider - Thermal / EM atk w/ EM
Sansha's Nation - EM / Thermal atk w/ EM
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal atk w/ Exp
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Hardeners to use ***
Amarr Navy ---> EM / Thermal
Angel --------> All
Blood --------> EM / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Gisti ---------> Explosive / Thermal
Guristas ------> Kinetic / Thermal
Khanid -------> EM / Thermal
Mercenary ----> EM / Thermal / {Kinetic (missiles)}
Mordus-------> Kinetic / Thermal
Modules:
Multispectral Jammer – effective against any race but weaker than the race specific versions
Magnometric Jammer – effective against Gallente
Ladar Jammer – effective against Minmatar
Radar Jammer
Guristas - Kinetic / Thermal atk w/ Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic atk w/ Th/Kin
Blood Raider - Thermal / EM atk w/ EM
Sansha's Nation - EM / Thermal atk w/ EM
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal atk w/ Exp
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Hardeners to use ***
Amarr Navy ---> EM / Thermal
Angel --------> All
Blood --------> EM / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Gisti ---------> Explosive / Thermal
Guristas ------> Kinetic / Thermal
Khanid -------> EM / Thermal
Mercenary ----> EM / Thermal / {Kinetic (missiles)}
Mordus-------> Kinetic / Thermal
Modules:
Multispectral Jammer – effective against any race but weaker than the race specific versions
Magnometric Jammer – effective against Gallente
Ladar Jammer – effective against Minmatar
Radar Jammer