- Kill
- 46
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 28.33B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 46
- Perdite
- 35
- Indice di pericolo
- 80%
- Colpi finali
- 9
- Punti
- 46
ISK
- Distrutti
- 28.33B
- Persi
- 3.44B
- Bilancio
- +24.89B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 20%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.1M
Rapporto danni · 82%
Danni subiti235.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage Types to resist
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage Types to inflict
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
ECM - Spatial Destabilizer usefull against caldari.
ECM - White Noise Generator usefull against amarr.
ECM - Ion Field Projector usefull against gallente.
ECM - Phase Inverter usefull against minmatar.
ECM - Multispectral Jammer usefull for all but weaker than racial.
ECM
Amarr - Radar
Caldari - Grav
Gallente - Mag
Minmater - Ladar
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage Types to inflict
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
ECM - Spatial Destabilizer usefull against caldari.
ECM - White Noise Generator usefull against amarr.
ECM - Ion Field Projector usefull against gallente.
ECM - Phase Inverter usefull against minmatar.
ECM - Multispectral Jammer usefull for all but weaker than racial.
ECM
Amarr - Radar
Caldari - Grav
Gallente - Mag
Minmater - Ladar