- Kill
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 22
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 32%
- ISK distrutti
- 2.97B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 14
- Perdite
- 22
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 14
ISK
- Distrutti
- 2.97B
- Persi
- 6.38B
- Bilancio
- -3.41B
- Efficienza ISK
- 32%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.1M
Rapporto danni · 78%
Danni subiti573.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
THAT's RIGHT FOOL! It's AN ENEMY SHIP!
I am really:
Shiite Joe, the real Hezbollah hero!
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rouge Drones - EM
Levels
Hidden = 2. Forsaken = 3. Forlorn = 4.
Classes
Den = 4 Rally point = 6 Port = 7 Hub = 8 Haven = 9
I am really:
Shiite Joe, the real Hezbollah hero!
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Best Damage to NPCs
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rouge Drones - EM
Levels
Hidden = 2. Forsaken = 3. Forlorn = 4.
Classes
Den = 4 Rally point = 6 Port = 7 Hub = 8 Haven = 9