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- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 36
- Perdite
- 68
- Efficienza
- 35%
- Indice di pericolo
- 90%
ISK
- Distrutti
- 6.73B
- Persi
- 17.45B
- Efficienza ISK
- 28%
- Bilancio
- -10.72B
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 6%
- Colpi finali
- 18
- Punti
- 36
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti115.7K
Danni subiti1.6M
Rapporto danni7%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
State War AcademyDal mercoledì 13 aprile 20220 Kill0 Perdite
Industrial Mining and Mayhem HSDal mercoledì 14 aprile 20210 Kill0 Perdite
Industrial Mining and MayhemDal mercoledì 15 aprile 20200 Kill5 Perdite
Caldari ProvisionsDal martedì 29 maggio 201231 Kill53 Perdite
Black Hawk SquadronDal domenica 30 maggio 20100 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal sabato 15 maggio 20100 Kill0 Perdite
clean TCDal domenica 11 aprile 20100 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal domenica 28 marzo 20100 Kill0 Perdite
clean TCDal sabato 27 febbraio 20100 Kill0 Perdite
Caldari ProvisionsDal sabato 21 marzo 20095 Kill10 Perdite
Inter-Stellar Defense Systems Inc.Dal martedì 15 luglio 20080 Kill0 Perdite
State War AcademyDal mercoledì 11 giugno 20080 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Concord to respond:
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
NPC Damage Tanks:
Guristas - Kinetic(95%)/Thermal(5%)
Serpentis - Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary - EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion - Kinetic(60%)/Thermal(40%)
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mordus - Kinetic/Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Sites:
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7: Roughly 10 seconds
0.8: Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
NPC Damage Tanks:
Guristas - Kinetic(95%)/Thermal(5%)
Serpentis - Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary - EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion - Kinetic(60%)/Thermal(40%)
** Main Damage type to shoot at the enemy **
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mordus - Kinetic/Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Sites:
* Burrow (lowest)
* Hideaway
* Refuge
* Den
* Yard
* Rally Point
* Port
* Hub
# Haven
# Sanctum / (hardest