- Kill
- 109
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 51
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 25.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 109
- Perdite
- 51
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 8
- Punti
- 109
ISK
- Distrutti
- 25.62B
- Persi
- 3.09B
- Bilancio
- +22.53B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti77.5K
Rapporto danni · 15%
Danni subiti457.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Hardeners to use
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal
Thukker Tribe : Explosive / Thermal
Damage types to use
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all
around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or
Thermal/Kinetic all around
Gallente Navy: Thermal
Blood : Thermal
Sansha : Thermal
Serpentis : Thermal /...
Hardeners to use
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles)
Caldary navy : Kinetic / Thermal
Khanid : EM / Thermal
Zazzmatazz : all types of damage
Mordus : Kinetic / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic
Odamian : Kinetic / Thermal
Thukker Tribe : Explosive / Thermal
Damage types to use
Angel : EM (shields) / Explosive (Armor) or Thermal all
around
Amarr Navy : EM (shield) / Explosive (Armor)
Mordus : EM (shield) / Explosive (Armor)
Gurista : EM (shields) / Explosive (Armor) or
Thermal/Kinetic all around
Gallente Navy: Thermal
Blood : Thermal
Sansha : Thermal
Serpentis : Thermal /...