- Kill
- 512
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 137
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 599.94B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 512
- Perdite
- 137
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 89
- Punti
- 512
ISK
- Distrutti
- 599.94B
- Persi
- 27.33B
- Bilancio
- +572.61B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 20
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 12
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.0M
Rapporto danni · 74%
Danni subiti2.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
https://www.youtube.com/watch?v=7DiWxcilWtU
https://www.youtube.com/watch?v=CwlB5P-rMGc
DMG done:
Ammar Navy = EM / Thermal
Angel's = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM / Thermal ; Missiles w. Kinetic)
Minmatar = Exp / Kinetic
Mordu's Legion = EM / Thermal / Kinetic
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Pirate = EM / Exp / Kinetic
Sansha = Em / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Zazzmatazz = 2 Thermal / 2 Kinetic / 1EM / 1Exp
DMG weakness;
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) ( Exp (Armor) ; or Thermal allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Arm
https://www.youtube.com/watch?v=CwlB5P-rMGc
DMG done:
Ammar Navy = EM / Thermal
Angel's = ALL but mostly Exp / Kinetic
Blood Raider = Thermal / EM
Caldari Navy = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Khanid = EM / Thermal
Maru = EM / Thermal
Mercenaries = Kinetic / Thermal (Com. w. EM / Thermal ; Missiles w. Kinetic)
Minmatar = Exp / Kinetic
Mordu's Legion = EM / Thermal / Kinetic
Odamian = Kinetic / Thermal
Rogue Pirate = EM / Exp / Kinetic
Sansha = Em / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Zazzmatazz = 2 Thermal / 2 Kinetic / 1EM / 1Exp
DMG weakness;
Ammar Navy = EM (Shield) / Exp (Armor)
Angel's = EM (Shields) ( Exp (Armor) ; or Thermal allround
Blood Raider = Thermal
Caldari Navy = Exp / Thermal / Kinetic
Gallente = EM (Shield) / Exp (Arm