- Kill
- 114
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 135
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 61%
- ISK distrutti
- 26.06B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 114
- Perdite
- 135
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 29
- Punti
- 114
ISK
- Distrutti
- 26.06B
- Persi
- 16.92B
- Bilancio
- +9.14B
- Efficienza ISK
- 61%
Solo
- Kill in solo
- 9
- Percentuale solo
- 8%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 21
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.0M
Rapporto danni · 74%
Danni subiti1.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
• Class 1 = Hideaway/Cluster
• Class 2 = Burrow/Collection
• Class 3 = Refuge/Assembly
• Class 4 = Den/Gathering
• Class 5 = Yard/Surveillance
• Class 6 = Rally Point/Menagerie
• Class 7 = Port/Herd
• Class 8 = Hub/Squad
• Class 9 = Haven/Patrol
• Class 10 = Sanctum/Horde
Faction Damage to deal Damage to resist
Angel Cartel Explosive / Kinetic Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders EM / Thermal EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas Kinetic / Thermal Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion Kinetic / EM Kinetic (70%) / Thermal (30%)
• Class 2 = Burrow/Collection
• Class 3 = Refuge/Assembly
• Class 4 = Den/Gathering
• Class 5 = Yard/Surveillance
• Class 6 = Rally Point/Menagerie
• Class 7 = Port/Herd
• Class 8 = Hub/Squad
• Class 9 = Haven/Patrol
• Class 10 = Sanctum/Horde
Faction Damage to deal Damage to resist
Angel Cartel Explosive / Kinetic Explosive (62%) / Kinetic (22%)
Blood Raiders EM / Thermal EM (50%) / Thermal (48%)
Guristas Kinetic / Thermal Kinetic (79%) / Thermal (18%)
Mordu's Legion Kinetic / EM Kinetic (70%) / Thermal (30%)