- Kill
- 224
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 53
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 194.75B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 224
- Perdite
- 53
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 12
- Punti
- 224
ISK
- Distrutti
- 194.75B
- Persi
- 2.31B
- Bilancio
- +192.44B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.0M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti411.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Loyality cannot be blueprinted, It cannot be produced on an assembly line.
In fact, it cannot be manufactured at all, for its origin is the human heart - the center of selfrespect and human dignity.
It is a force which leaps into being only when conditions are exactly right for it - and it is a force very sensitive to betrayal.
- Maurice Franks -
In fact, it cannot be manufactured at all, for its origin is the human heart - the center of selfrespect and human dignity.
It is a force which leaps into being only when conditions are exactly right for it - and it is a force very sensitive to betrayal.
- Maurice Franks -