- Kill
- 9
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 17
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 5%
- ISK distrutti
- 292.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 9
- Perdite
- 17
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 9
ISK
- Distrutti
- 292.6M
- Persi
- 5.34B
- Bilancio
- -5.05B
- Efficienza ISK
- 5%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.6K
Rapporto danni · 0%
Danni subiti377.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*Sensor Types*
Caldari: Grav / Blue
Gallente: Mag / Green
Minmatar: Ladar / Red
Amarr: Radar / Yellow
Magnetometric jammers against Serpentis
Gravimetric jammers against Guristas
Radar jammers against Sanshas and Blood Raiders
Ladar jammers against Angels
** Damage types ***
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal