- Kill
- 228
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 72
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 90%
- ISK distrutti
- 52.54B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 228
- Perdite
- 72
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 28
- Punti
- 228
ISK
- Distrutti
- 52.54B
- Persi
- 5.54B
- Bilancio
- +46.99B
- Efficienza ISK
- 90%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.6M
Rapporto danni · 79%
Danni subiti689.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** ECM **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
=========================================
*** jammers by race***
spacial destabilizers for gravimetric for caldari
phase inverters for ladar for minmatar
ion field generators for magnetometric for gallente
white noise generators for radar for amarr
=========================================
** Damage types to use ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kenetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal & EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
minmatar = expl/kin
ammar navy = em/thermal
rogue drones = thermal/kinetic
=========================================
*** Hardeners to use ***
Angel - All (Exp/Kin, but can be Therm or even EM)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid