- Kill
- 1012
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 148
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 84%
- ISK distrutti
- 300.89B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1012
- Perdite
- 148
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 571
- Punti
- 928
ISK
- Distrutti
- 300.89B
- Persi
- 57.79B
- Bilancio
- +243.09B
- Efficienza ISK
- 84%
Solo
- Kill in solo
- 501
- Percentuale solo
- 50%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.4M
Rapporto danni · 76%
Danni subiti2.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
"In the end there is only Silence."
"the brave dont fear the grave." ff7
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (+Pithum)
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Republic - All
Thukker - Explosive/Thermal
Amarr - Explosive
Gallente - Kin/Therm
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal & Explosive
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Republic - Thermal
Thukker - Explosive/Thermal
Gallente - Therm
"the brave dont fear the grave." ff7
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal (+Pithum)
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Republic - All
Thukker - Explosive/Thermal
Amarr - Explosive
Gallente - Kin/Therm
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal & Explosive
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Republic - Thermal
Thukker - Explosive/Thermal
Gallente - Therm