- Kill
- 3
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 65
- +4 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 94.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Bassa
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3
- Perdite
- 65
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 94.1M
- Persi
- 62.10B
- Bilancio
- -62.00B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Bassa
Danni inflitti314.6K
Rapporto danni · 17%
Danni subiti1.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Guristas = kinetic/thermal
serpentis = thermal/kinetic
blood raider = thermal/em
sansha's = em/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
ammar navy = em/thermal
mordu's legion = em/thermal/kinetic
mercenaries = kinetic/thermal (commander with
em/therm)
*** Damage types to use ***
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or thermal
all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (shield) Explosive(Armor)
Guristas - EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosives
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Khanid - EM(shields
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Guristas = kinetic/thermal
serpentis = thermal/kinetic
blood raider = thermal/em
sansha's = em/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
ammar navy = em/thermal
mordu's legion = em/thermal/kinetic
mercenaries = kinetic/thermal (commander with
em/therm)
*** Damage types to use ***
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or thermal
all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (shield) Explosive(Armor)
Guristas - EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosives
Caldary Navy - Explosives (Kine/Therm)
Khanid - EM(shields