- Kill
- 129
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 125
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 74%
- ISK distrutti
- 47.34B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 129
- Perdite
- 125
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 49
- Punti
- 129
ISK
- Distrutti
- 47.34B
- Persi
- 16.31B
- Bilancio
- +31.03B
- Efficienza ISK
- 74%
Solo
- Kill in solo
- 14
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 20
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.4M
Rapporto danni · 45%
Danni subiti1.7M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC DAMAGE TYPES (TANK):
Guristas - Kinetic(95%)-Thermal(5%)
Serpentis - Thermal(50%)-Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)-Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)-Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)-Explosive(50%)-Thermal(10%)-EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)-Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)-Explosive(50%)-Thermal(10%)-EM(5%)
Mercenary - EM(35%)-Thermal(35%)-Kinetic(15%)-Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)-Kinetic(35%)-Thermal(15%)-EM(15%)
Mordus Legion - Kinetic(60%)-Thermal(40%)
NPC RESISTANCES (WEAKNESSES):
Guristas - Kinetic(45%)
Serpentis - Kinetic(45%)
Blood Raider - EM(45%)
Sansha's Nation - EM(45%)
Angel cartel- Explosive(45%)
EoM - Kinetic(40%)
Rogue Drones - EM(40%)
Dark - turret range/falloff - bonus to max valocity (+50%)
Electrical - EM - bonus to cap recharge time (-50%)
Firestorm - Thermal - bonus to armor HP (+50%)
Gamma - Explosive - bonus to sheild HP (+50%)
Exotic - Kinetic - bonus to scan res (+50%)
Guristas - Kinetic(95%)-Thermal(5%)
Serpentis - Thermal(50%)-Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)-Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)-Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)-Explosive(50%)-Thermal(10%)-EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)-Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)-Explosive(50%)-Thermal(10%)-EM(5%)
Mercenary - EM(35%)-Thermal(35%)-Kinetic(15%)-Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)-Kinetic(35%)-Thermal(15%)-EM(15%)
Mordus Legion - Kinetic(60%)-Thermal(40%)
NPC RESISTANCES (WEAKNESSES):
Guristas - Kinetic(45%)
Serpentis - Kinetic(45%)
Blood Raider - EM(45%)
Sansha's Nation - EM(45%)
Angel cartel- Explosive(45%)
EoM - Kinetic(40%)
Rogue Drones - EM(40%)
Dark - turret range/falloff - bonus to max valocity (+50%)
Electrical - EM - bonus to cap recharge time (-50%)
Firestorm - Thermal - bonus to armor HP (+50%)
Gamma - Explosive - bonus to sheild HP (+50%)
Exotic - Kinetic - bonus to scan res (+50%)