- Kill
- 2793
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 208
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 1.73T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2793
- Perdite
- 208
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 325
- Punti
- 2793
ISK
- Distrutti
- 1.73T
- Persi
- 12.11B
- Bilancio
- +1.72T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 59
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti10.3M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti1.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
A zombie process is not the same as an orphan process. An orphan process is a process that is still executing, but whose parent has died. They do not become zombie processes; instead, they are adopted by init (process ID 1), which waits on its children.
...
"In the end the machinery will be revealed, and the laws will turn out to be simple" Feynman
...
[ 2011.04.07 05:20:49 ] (notify) Nidhoggur belonging to Frolicking Fairy self-destructs
...
[][][]
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"In the end the machinery will be revealed, and the laws will turn out to be simple" Feynman
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[ 2011.04.07 05:20:49 ] (notify) Nidhoggur belonging to Frolicking Fairy self-destructs
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