- Kill
- 88
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 116
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 35%
- ISK distrutti
- 4.45B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 88
- Perdite
- 116
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 77
- Punti
- 88
ISK
- Distrutti
- 4.45B
- Persi
- 8.10B
- Bilancio
- -3.65B
- Efficienza ISK
- 35%
Solo
- Kill in solo
- 65
- Percentuale solo
- 74%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 11
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti162.1K
Rapporto danni · 16%
Danni subiti883.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Enemies --- Hardener to use ----- Dmg type to use
Blood Raider - EM/Therma---------- EM
Guristas --- Kinetic/Thermal ------- Kinetic
Sanshas --- EM/Thermal ---------- EM
Serpentis -- Thermal/Kinetic ------- Kinetic
Angel. ----- All Resis (pri. Expl. Kin.) - Explosive
Mordus ---- Kinetic/Thermal -------- Kinetic
Rogue Drones - All Resis (pri. Expl. kin) - EM
Mercenary -- All Resis (pri. EM, Therm) - Thermal
Minmatar. -- All Resis ------------ Thermal (sec. Explosive)
Gallente. --- Kinetic/Thermal (sec..EM) - Thermal
Amarr ----- EM/Thermal. --------- Thermal
Caldari ---- Kinetic/Thermal ------- Kinetic
The Seven -- All Resis ----------- Thermal
EoM ------- Kinetic/Thermal. --- Kinetic
DeD - Omni
** Jams **
Amarr ---> Radar = White Noise
Caldari --> Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente -> Magnetometric = Ion Field
Minmatar > Ladar = Phase Inverte
==Anomalys==
1-Burrow 2-Hideaway 3-Refuge 4-Den 5-Yard 6-Rally Point
7-Port 8-Hub 9-Haven 10-Sanctum
Blood Raider - EM/Therma---------- EM
Guristas --- Kinetic/Thermal ------- Kinetic
Sanshas --- EM/Thermal ---------- EM
Serpentis -- Thermal/Kinetic ------- Kinetic
Angel. ----- All Resis (pri. Expl. Kin.) - Explosive
Mordus ---- Kinetic/Thermal -------- Kinetic
Rogue Drones - All Resis (pri. Expl. kin) - EM
Mercenary -- All Resis (pri. EM, Therm) - Thermal
Minmatar. -- All Resis ------------ Thermal (sec. Explosive)
Gallente. --- Kinetic/Thermal (sec..EM) - Thermal
Amarr ----- EM/Thermal. --------- Thermal
Caldari ---- Kinetic/Thermal ------- Kinetic
The Seven -- All Resis ----------- Thermal
EoM ------- Kinetic/Thermal. --- Kinetic
DeD - Omni
** Jams **
Amarr ---> Radar = White Noise
Caldari --> Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente -> Magnetometric = Ion Field
Minmatar > Ladar = Phase Inverte
==Anomalys==
1-Burrow 2-Hideaway 3-Refuge 4-Den 5-Yard 6-Rally Point
7-Port 8-Hub 9-Haven 10-Sanctum