- Kill
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 71%
- ISK distrutti
- 1.51B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 3
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 5
ISK
- Distrutti
- 1.51B
- Persi
- 625.6M
- Bilancio
- +887.6M
- Efficienza ISK
- 71%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.9K
Rapporto danni · 8%
Danni subiti52.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*Burp*
Scanning info:
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2,9989473% effectiveness
7th mod: c(7) = 0,5134081% effectiveness
8th mod: c(8) = 0,2106917% effectiveness
*** Damage types ***
Angel - Kinetic / Explosive Gallente - Kinetic/Therm
Amarr Navy - EM/Thermal Corpim - EM / Ther
Blood Raiders - EM/Thermal Caldari - Kinetic/Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal EOM - Kinetic (Missiles) + any ty
Guristas - Kinetic/Thermal Khanid - EM/Thermal
Mordus - Kinetic/thermal Mercenary - EM/Thermal, Kinetic miss
Odamian - Kinetic/thermal Rogue Drone - Kinetic/thermal
Scanning info:
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
Stacking Effectiveness:
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2,9989473% effectiveness
7th mod: c(7) = 0,5134081% effectiveness
8th mod: c(8) = 0,2106917% effectiveness
*** Damage types ***
Angel - Kinetic / Explosive Gallente - Kinetic/Therm
Amarr Navy - EM/Thermal Corpim - EM / Ther
Blood Raiders - EM/Thermal Caldari - Kinetic/Thermal
Gist - (EM)+Kinetic/Thermal EOM - Kinetic (Missiles) + any ty
Guristas - Kinetic/Thermal Khanid - EM/Thermal
Mordus - Kinetic/thermal Mercenary - EM/Thermal, Kinetic miss
Odamian - Kinetic/thermal Rogue Drone - Kinetic/thermal