- Kill
- 1963
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 83
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 670.10B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1963
- Perdite
- 83
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 343
- Punti
- 1963
ISK
- Distrutti
- 670.10B
- Persi
- 9.58B
- Bilancio
- +660.52B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 26
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.3M
Rapporto danni · 84%
Danni subiti1.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal
Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / EM
Angels/Gist - All types of damage
Blood raiders/Corpus - EM / Thermal
Guristas/Pith - Kinetic / Thermal
Sanshas/Centurian - EM / Thermal
Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
*** Hardeners to use ***
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM
Amarr Navy : EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal
Blood : EM / Thermal
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal
Jamming
Magnetometric (Aqua icon) - effective VS Gallente
Ladar (Red Icon) - effective VS Minmatar
Radar (Gold Icon) - effective VS Amarr
Gravimetric (Blue Icon) - effective VS Caldari