- Kill
- 43
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 97
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 94%
- ISK distrutti
- 56.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 43
- Perdite
- 97
- Indice di pericolo
- 99%
- Colpi finali
- 12
- Punti
- 43
ISK
- Distrutti
- 56.62B
- Persi
- 3.36B
- Bilancio
- +53.25B
- Efficienza ISK
- 94%
Solo
- Kill in solo
- 9
- Percentuale solo
- 21%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 1%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti44.4K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti358.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
149,598,000 km 1 AU
1st module = 100%
2nd module = 86.9%
3rd module = 57.1%
4th module = 28.2%
Align time (s) =
[mass(kg) / 1mil] x inertia x 1.386
Lock time (seconds) =
[40000/ScanRes] / [asinh(SigRadius) ^2]
Turret chance to hit:
ChanceToHit = 0.5 ^ ((((Transversal speed/(Range to target * Turret Tracking))*(Turret Signature Resolution / Target Signature Radius))^2) + ((max(0, Range To Target - Turret Optimal Range))/Turret Falloff)^2)
Security: Players with X or worse will be attacked in Y system by faction navy Police
-2.0 1.0
-2.5 0.9
-3.0 0.8
-3.5 0.7
-4.0 0.6
-4.5 0.5
-5: KoS everywhere anyone
Drone range:
20km base + (5km * scout drone operation level) + (3km * electronic warfare
1st module = 100%
2nd module = 86.9%
3rd module = 57.1%
4th module = 28.2%
Align time (s) =
[mass(kg) / 1mil] x inertia x 1.386
Lock time (seconds) =
[40000/ScanRes] / [asinh(SigRadius) ^2]
Turret chance to hit:
ChanceToHit = 0.5 ^ ((((Transversal speed/(Range to target * Turret Tracking))*(Turret Signature Resolution / Target Signature Radius))^2) + ((max(0, Range To Target - Turret Optimal Range))/Turret Falloff)^2)
Security: Players with X or worse will be attacked in Y system by faction navy Police
-2.0 1.0
-2.5 0.9
-3.0 0.8
-3.5 0.7
-4.0 0.6
-4.5 0.5
-5: KoS everywhere anyone
Drone range:
20km base + (5km * scout drone operation level) + (3km * electronic warfare