- Kill
- 1938
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 227
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 1.69T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1938
- Perdite
- 227
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 268
- Punti
- 1921
ISK
- Distrutti
- 1.69T
- Persi
- 10.27B
- Bilancio
- +1.68T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 38
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.6M
Rapporto danni · 91%
Danni subiti980.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal / [Kinetic]
Serpentis - Thermal / Kinetic / [Thermal]
Blood Raider - EM / Thermal / [EM]
Sansha's Nation - EM / Thermal / [EM]
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal / [Explosive]
*** Security info ***
Security Status -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Security Status -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Security Status -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Security Status -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Security Status -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Security Status -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
Security Status -5.0 or worse can be attacked anywhere
Guristas - Kinetic / Thermal / [Kinetic]
Serpentis - Thermal / Kinetic / [Thermal]
Blood Raider - EM / Thermal / [EM]
Sansha's Nation - EM / Thermal / [EM]
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal / [Explosive]
*** Security info ***
Security Status -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Security Status -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Security Status -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Security Status -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Security Status -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Security Status -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
Security Status -5.0 or worse can be attacked anywhere