- Kill
- 77
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 50
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 18.00B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 77
- Perdite
- 50
- Indice di pericolo
- 82%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 77
ISK
- Distrutti
- 18.00B
- Persi
- 3.02B
- Bilancio
- +14.98B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 18%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.5M
Rapporto danni · 78%
Danni subiti409.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Guristas - Kin / Therm (weak: kin)
Serpentis - Therm / Kin (weak: kin/therm)
Blood Raider - EM / Therm (weak: EM)
Sansha - EM / Therm (weak: EM)
Angel Cartel - Exp / Kin (weak: exp)
Mordus - Kin / Therm (weak: kin)
Minmatar Fleet - Therm / Exp (weak: therm)
Amarr Navy - EM / Therm
Thukker - Therm / Exp
Damage type to protect against:
* Guristas (Caldari) -> Kinetic/Thermal
* Angel (Minmatar) -> Explosive
* Blood (Amarr) - EM/Thermal
* Sansha (Amarr) - EM/Thermal
* Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
* Khanid (Amarr) - EM/Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
* Amarr Navy - EM/Thermal
* Caldary Navy - Kinetic/Thermal
* Gallente Navy - Kinetic/Thermal
* Minmatar - ALL (Kinetic/Thermal)
* Thukker - Explosive/Kinetic/Thermal
* Roque Drones - ALL
* Komni - Thermal/Ki
Burrow - Easiest
Hideaway
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum
Serpentis - Therm / Kin (weak: kin/therm)
Blood Raider - EM / Therm (weak: EM)
Sansha - EM / Therm (weak: EM)
Angel Cartel - Exp / Kin (weak: exp)
Mordus - Kin / Therm (weak: kin)
Minmatar Fleet - Therm / Exp (weak: therm)
Amarr Navy - EM / Therm
Thukker - Therm / Exp
Damage type to protect against:
* Guristas (Caldari) -> Kinetic/Thermal
* Angel (Minmatar) -> Explosive
* Blood (Amarr) - EM/Thermal
* Sansha (Amarr) - EM/Thermal
* Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal
* Khanid (Amarr) - EM/Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal
* Amarr Navy - EM/Thermal
* Caldary Navy - Kinetic/Thermal
* Gallente Navy - Kinetic/Thermal
* Minmatar - ALL (Kinetic/Thermal)
* Thukker - Explosive/Kinetic/Thermal
* Roque Drones - ALL
* Komni - Thermal/Ki
Burrow - Easiest
Hideaway
Refuge
Den
Yard
Rally Point
Port
Hub
Haven
Sanctum