- Kill
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 115
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 12%
- ISK distrutti
- 2.82B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 12
- Perdite
- 115
- Indice di pericolo
- 86%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 12
ISK
- Distrutti
- 2.82B
- Persi
- 20.06B
- Bilancio
- -17.24B
- Efficienza ISK
- 12%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 17%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 16
- Quota perdite NPC
- 14%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.0M
Rapporto danni · 71%
Danni subiti835.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Stacking penalty mod for Nth module or rig =
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292081)^2 ]
1 : 1.0000000000
2 : 0.8691199806
3 : 0.5705831430
4 : 0.2829551534
5 : 0.1059926494
note: modules with highest bonuses are calculated first.
Align time (seconds) =
[mass(kg) / 1mil] x inertia x 1.386
Lock time (seconds) =
[40000/ScanRes] / [asinh(SigRadius) ^2]
Standing to use agents =
2* [agent level -1] + [0.05 * quality]
Skill training rate =
Primary attrib. + [0.5x Secondary attrib.] SP per minute
0.5 ^ [ ((N-1) / 2.22292081)^2 ]
1 : 1.0000000000
2 : 0.8691199806
3 : 0.5705831430
4 : 0.2829551534
5 : 0.1059926494
note: modules with highest bonuses are calculated first.
Align time (seconds) =
[mass(kg) / 1mil] x inertia x 1.386
Lock time (seconds) =
[40000/ScanRes] / [asinh(SigRadius) ^2]
Standing to use agents =
2* [agent level -1] + [0.05 * quality]
Skill training rate =
Primary attrib. + [0.5x Secondary attrib.] SP per minute