- Kill
- 29
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 29
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 23%
- ISK distrutti
- 4.24B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 29
- Perdite
- 29
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 29
ISK
- Distrutti
- 4.24B
- Persi
- 14.23B
- Bilancio
- -9.99B
- Efficienza ISK
- 23%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 17%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti8.4M
Rapporto danni · 84%
Danni subiti1.6M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
“Some capsuleers claim that ECM is 'dishonorable' and 'unfair'.
Jam those ones first, and kill them last.”
- Jirai 'Fatal' Laitanen, Pithum Nullifier Training Manual c. YC104
Best Damage to NPCS
*Angel Cartel - Explosive
*Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
*EoM - Kinetic
*Gursitas - Kinetic
*Mercenary - Thermal
*Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
*Sansha - Electromagnetic/Thermal
*Serpentis - Thermal/Kinetic
*The Syndicate - Kinetic/Thermal
*Thukker Tribe - Explosive
Best Resistance to NPCS
*Guristas - Kinetic / Therm
*Serpentis - Therm / Kinetic
*Blood Raider - Therm / EM
*Sansha's Nation - EM / Therm
*Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Therm
*Mordus Legion - Therm / Kinetic
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
“Some capsuleers claim that ECM is 'dishonorable' and 'unfair'.
Jam those ones first, and kill them last.”
- Jirai 'Fatal' Laitanen, Pithum Nullifier Training Manual c. YC104
Best Damage to NPCS
*Angel Cartel - Explosive
*Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
*EoM - Kinetic
*Gursitas - Kinetic
*Mercenary - Thermal
*Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
*Sansha - Electromagnetic/Thermal
*Serpentis - Thermal/Kinetic
*The Syndicate - Kinetic/Thermal
*Thukker Tribe - Explosive
Best Resistance to NPCS
*Guristas - Kinetic / Therm
*Serpentis - Therm / Kinetic
*Blood Raider - Therm / EM
*Sansha's Nation - EM / Therm
*Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Therm
*Mordus Legion - Therm / Kinetic