- Kill
- 678
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 89
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 91%
- ISK distrutti
- 152.57B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 678
- Perdite
- 89
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 106
- Punti
- 678
ISK
- Distrutti
- 152.57B
- Persi
- 14.18B
- Bilancio
- +138.39B
- Efficienza ISK
- 91%
Solo
- Kill in solo
- 18
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti15.4M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti1.3M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Scanning info ***
1 au = 149.598.000 km
3 au = 448.794.000 km
7 au = 1.047.186.000 km
14 au = 2.094.972.000 km
Max Scanner Range = 14.355 AU (2.147.483.647/149.598.000)
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Damage types to use **
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or
thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (shield) Explosive(Armor)
Gurista - EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
Blood - Thermal
Sansha - EM
1 au = 149.598.000 km
3 au = 448.794.000 km
7 au = 1.047.186.000 km
14 au = 2.094.972.000 km
Max Scanner Range = 14.355 AU (2.147.483.647/149.598.000)
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Damage types to use **
Angel - EM(shields) Explosive(Armor), or
thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive(Armor)
Maru - Kinetic/Thermal
Mordus - EM (shield) Explosive(Armor)
Gurista - EM(shields) Explosive(Armor),
Thermal/Kinetic all round
Blood - Thermal
Sansha - EM